Le Royaume de Norwold
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Le Royaume de Norwold

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 Curiosités géographiques

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MessageSujet: Curiosités géographiques   Curiosités géographiques EmptyVen 13 Aoû - 2:44

L'Arche de feu

    Deux volcans, séparés par les Montagnes Glacées et situés à 120km l'un de l'autre, sont reliés par un phénomène unique en son genre : celui du nord est un vortex s'écoulant vers l'extérieur tandis que celui du sud a un vortex entrant. Ils donnent donc naissance à une immense ''arche de feu', qui coule du cratère nord vers celui du sud. De nuit, elle est visible jusqu'à 120km (3 hexagone) et de jour 80. Elle forme une rivière de 100m de large.

    Les hexagones qui contiennent les deux volcans sont de véritables déserts de feu. Le terrain alentour est relativement plat et des fleuves de lave en fusion s'y entrelacent. La base des cratères baigne dans de grands lacs de feu.

    Le roc entourant les pics est semé de petites entrées de cavernes. En général, elles ne mènent nul part, mais certaines sont en relation avec des fissures qui s'enfoncent très profondément sous terre. Parfois, des gouttes de vapeur brûlante se faufilent jusqu'à ces grottes, dont beaucoup sont occupées par des créatures appréciant de telles fournaises.


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MessageSujet: Re: Curiosités géographiques   Curiosités géographiques EmptyVen 13 Aoû - 2:44

Le maelström

    Cette masse d'eau agitée occupe un hexagone complet d'une des baies de la côte nord de Norwold. L'eau y est toujours écumante et imprévisible, traversée par un courant violent de 200km par heure qui entraîne tout vers le maelström, au centre.



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MessageSujet: Re: Curiosités géographiques   Curiosités géographiques EmptyVen 13 Aoû - 2:46

Les communautés des Hobbits

    Les communautés sont toutes distinctes et possèdent chacune leur propre chef, mais le fait qu'elle soient proches les unes des autres a encouragé leurs membres à s'associer pour bon nombre de choses.

    La place forte de Leeha, située près du Fleuve de l'Ours Blanc, sert de lieu de rassemblement aux divers clans. Les hobbits ont creusés d'immenses terriers le long du lit du fleuve afin de trouver là un abri sûr et un bon feu.

    Les sept communautés rassemblent 6.500 membres, chacune comptant 700-1.200. En temps de crise, elles peuvent réunir 1.500 guerriers : le peuple des hobbits essaie de ne pas être impliqué dans les querelles de ses voisins, mais n'hésite pas à défendre son territoire contre les incursions de monstres ou d'autres indésirables.

    Les hobbits contrôlent le trafic du Fleuve de l'Ours Blanc, qui serpente entre leurs villages : ils demandent entre 1-10 pièces d'or par bateau, selon sa taille.

    A Leeha, on trouve de bonnes auberges, construites de façon à pouvoir accueillir des humains. Elles sont toutes, sans exceptions, très bien tenues, offrant bonne table et joyeuse compagnie.


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MessageSujet: Re: Curiosités géographiques   Curiosités géographiques EmptyVen 13 Aoû - 2:46

L'Ile des Glaces

    Cette terre stérile, couverte de roc et de glace, est le repère d'une importante tribu de barbares sanguinaires. Elle se trouve si loin au nord, qu'il n'y pousse rien d'autre que des mousses et des lichens et que durant 3 saisons de l'année, des vents glacés et des blizzards la balaient constamment.

    Les barbares y sont chez eux. Il y en a 6.000 sur l'île, dont 2 000 mâle en âge de combattre. Ils vivent dans de grandes cavernes creusés dans des glaciers, la plupart réunis entre elles par un réseau complexe de tunnels.

    Au cœur de l'hiver, l'océan gelé relie l'île à la côte nord de Norwold. Une fois tous les cinq ans, une grande bande de barbares traverse cette banquise pour déferler sur le pays. Ils sont habituellement 2 000 et se séparent en plus petits groupes s'ils ne rencontrent pas de résistance. Puis ils passent la plus grande partie de l'hiver à piller diverses régions de norwold, mais sans aller généralement au sud de la Grande Baie. Au début du printemps, ils essaient de retraverser la bande de glace pour rentrer chez eux.

    L'immense trésor de cette horde de barbares repose loin dans les tunnels du plus important des glaciers. On estime ce trésor à plus de 5 millions de pièces d'or en monnaie, gemmes et pièces d'orfèvrerie.


Dernière édition par Valeria de Thyatis le Ven 13 Aoû - 4:04, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Curiosités géographiques   Curiosités géographiques EmptyVen 13 Aoû - 2:47

Les Dents du Dragon
    Cette chaîne de montagne s'étend au nord-est des Monts Terminaux. Elle tire son nom de son apparence, la principale ligne de crête ressemblant de loin à la mâchoire inférieur d'un dragon et les pics de roc qui la surplombe aux crochets dégoutant de venin de serpent.

    Ces monts sont habités par une tribu d'amazone et leur sert de refuge. Ishta est la chef de cette communauté de guerrière qui comprend environs 2 000 femmes, dont 1 500 en âge de combattre. Elles ont construit des refuges à l'intérieur d'un réseau de grottes bien précis, reliées entre elles par un réseau de petits tunnels.

    Tout les 3 ans et peu de temps avant le solstice d'hiver, un groupe de femme parcoure le pays pour capturer une vingtaine d'hommes qui serviront d'objets de reproduction. 200 femmes sont alors choisi pour porter des enfants. On raconte sans certitude que les prisonniers sont ensuite utilisés comme appât pour attirer les bêtes sauvages afin de faciliter la chasse. Lorsque l'hiver touche à sa fin et que les grossesses se terminent, elles gardent les petites filles et se débarrassent des bébés mâles lors d'une cérémonie durant laquelle elles déposent les enfants dans des paniers en osiers, les laissant flotter librement sur le fleuve de l'Ours Blanc. 80% des enfants meurt noyés tandis que d'autres, se font ramasser par des pêcheurs ou des elfes des bois.


Dernière édition par Cassandre le Dim 15 Aoû - 20:17, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Curiosités géographiques   Curiosités géographiques EmptyVen 13 Aoû - 2:48

Les villages sylvestres
    Plus d'une douzaines de communautés elfiques se sont développées dans les forêts de Norwold. Ni le roi, ni ses agents ne sont au courant de leur existence, et c'est pourquoi elles ne figurent pas sur la carte.

    Chacune compte entre 200-1.200 membres, dont le quart peuvent si nécessaire, former une force militaire. En général, les elfes n'aiment pas trop voir arriver beaucoup d'humains dans leurs contrées mais ils sont assez sage pour comprendre qu'il serait vain d'essayer de leur opposer la force. Ils ne se sentent pas concernés par leurs guerres mais s'associent avec eux si l'ennemi est une bande de monstres ou d'autres créatures mauvaises.

    La plupart des communautés elfiques se situent dans des régions où les arbres à feuilles persistantes se mêlent aux espèces à bois dur. Certains elfes battissent leur demeure dans ces derniers, alors que d'autres construisent des niches isolées dans des pins luxueux. ensuite, ils relient par des passerelles leurs arbres-maisons. Les quelques traces éparses qu'ils laissent sur le sol sont quasi indétectables.

    L'agriculture elfique consiste presque uniquement en quelques petits jardins : les elfes sont d'excellent chasseurs et préfèrent parcourir les bois, pour y chercher leur nourriture. Ils sont tout spécialement doué pour éclaircir les hordes d'animaux qu'ils traquent de leurs membres les plus vieux et les plus faibles.
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